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Torque 3D
描述
Comme pour SpinTires et Next Car Game dans de précédentes vidéos, je vous parle ici d'un moteur méconnu mais néanmoins très performant, le Torque 3D.
Initialement créé par Dynamix pour le FPS Tribes 2, le moteur graphique Torque Game Engine a été repris par une partie de l'équipe de conception qui a fondé par la suite GarageGames.
Après de nombreux rebondissement financiers, le moteur qui a failli disparaître revoit le jour avec une version plus aboutie encore, le Torque 3D.
C'est grâce au studio BeamNG que le moteur montre le mieux ses capacités, notamment grâce au projet toujours en développement, BeamNG Drive.
Cette simulation automobile propose une conduite très pointue, accompagnée d'une physique des véhicules très réaliste.
Dans cette version en accès privé, disponible à tous les partenaires financiers dont je fais partie, on peut déjà trouver quelques cartes de jeu, belles et grandes, mais plutôt basiques dans leur environnement. Même si cela suffit à tester plusieurs véhicules déjà présents avec plusieurs variantes d'équipements.
Mais là où cela devient intéressant, c'est ce que la communauté des moddeurs a créée pour cette version Bêta.
Du simple environnement où l'on peut se déplacer librement, on peut également retrouver des reproductions très détaillées de circuits de courses réputés.
Les véhicules ont aussi fait le plein de nouveaux modèles, avec notamment des voitures de célèbres marques automobile, mais également des avions, des hélicoptères et autres moyens de déplacement.
Initialement créé par Dynamix pour le FPS Tribes 2, le moteur graphique Torque Game Engine a été repris par une partie de l'équipe de conception qui a fondé par la suite GarageGames.
Après de nombreux rebondissement financiers, le moteur qui a failli disparaître revoit le jour avec une version plus aboutie encore, le Torque 3D.
C'est grâce au studio BeamNG que le moteur montre le mieux ses capacités, notamment grâce au projet toujours en développement, BeamNG Drive.
Cette simulation automobile propose une conduite très pointue, accompagnée d'une physique des véhicules très réaliste.
Dans cette version en accès privé, disponible à tous les partenaires financiers dont je fais partie, on peut déjà trouver quelques cartes de jeu, belles et grandes, mais plutôt basiques dans leur environnement. Même si cela suffit à tester plusieurs véhicules déjà présents avec plusieurs variantes d'équipements.
Mais là où cela devient intéressant, c'est ce que la communauté des moddeurs a créée pour cette version Bêta.
Du simple environnement où l'on peut se déplacer librement, on peut également retrouver des reproductions très détaillées de circuits de courses réputés.
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